Synchronisation von Videospiel

Wir haben die deutsche Synchronisation des Videospiels Day of Infamy produziert. Über 830 Takes wurden dabei von unserem Gründer und Synchronsprecher, Michael Borgard, ins Mikrofon gebrüllt und geschrien. Denn bei Day of Infamy handelt es sich um ein packendes Kriegsspiel.
Das sogenannte First-Person Shooter Game Day of Infamy wurde ursprünglich im Januar 2016 als ein Mod für das bereits existierende Spiel Insurgency veröffentlich. Dieser Mod kam bei Spielern und Fans so gut an, dass die Produktion für eine Stand-Alone Version nicht lange auf sich warten ließ. Für die Produktion der deutschen Synchronisation für das Videospiel wurde Film and Voice als Synchronstudio für die Aufnahmen des Computerspiels gebucht.

Das von Film and Voice synchronisierte Videospiel Day of Infamy handelt vom zweiten Weltkrieg und es werden heftige und blutige Schlachten auf europäischen Schauplätzen ausgetragen. Die von uns aufgenommene Stimme wird in diesem Videogame für die Soldaten der deutschen Wehrmacht eingesetzt. Hauptsächlich handelt es sich bei meinen Ausrufen um typisches Kriegsgebrüll wie Befehle an meine Mitkämpfer, Beschimpfungen an den Gegner oder Hilferufe an die Kommandozentrale. 

Day of Infamy ist unter anderem über den Marktplatz Steam erhältlich.

Leistungen:

– Synchronregie
– Synchronaufnahmen

Synchronregie & Aufnahmeleitung: 
Michael Borgard (2017)

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